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Il 2020 di 360.fluido.tv

Il 2020 è stato il terzo anno da quando ho iniziato quest’avventura di condivisione del mio lavoro nell’ambito della XR ed è l’anno del video editing e dei Social VR…

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Il senso di condividere

Il 2018 fu un anno particolare della mia carriera nelle realtà immersive e sicuramente un punto di svolta per far diventare quello che era una semplice sperimentazione ad un vero…

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Meet the creatives: Lucas Rizzotto

Lucas Rizzotto – Building Magic. Così recita il claim del suo canale Youtube. Lucas è un creativo/regista/sviluppatore XR originario del Brasile ma cittadino del mondo ed è un vero e…

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WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – parte 1

Both Ways: quando la realtà virtuale unisce Il 29 di agosto si è inaugurato BOTH WAYS, una mostra di arte contemporanea realizzata da Trieste Contemporane all’interno di Science in the…

Devlog

empatiaR – Genesi di un’opera immersiva

empatiAR (lo so non è corretto che venga definita “Installazione multimediale in realtà aumentata” ma si porta la descrizione del progetto originario) nasce da un incontro fortuito tra musica e…

AR

Questione di business… model

Negli ultimi giorni la diatriba Unity vs. Unreal, in particolare su twitter, ha ripreso vigore in una modalità che esula dalle solite distinzioni di qualità grafica o facilità di utilizzo….

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Io e i miei avatar

Negli ultimi mesi, a causa del COVID-19, si è visto un rifiorire di mondi digitali per creare eventi, incontrare persone o semplicemente condividere la situazione che si sta (stava) vivvendo….

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Mondi virtuali, corpi digitali, contatti reali

Sensore simil-webcam posizionato sopra il monitor, collegamenti controllati, alimentatore inserito nella presa. Dovrebbe essere tutto OK. eccitazione al massimo, il futuro è sulla mia scrivania. Schermo nero… e poi… La…