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AQVILINIA Devlog #3: creare il terreno in 3D

Aquilinia, quella reale, è situata sul colle di San Giovanni ultima propaggine di Montedoro che lievemente scende a mare. Penso che questa zona prima degli insediamenti urbani e della costruzione…

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AQVILINIA Devlog #1: l’idea

Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center…

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Hubs con e per le scuole

Il periodo che stiamo vivendo è particolare, sotto molti punti di vista, e la risposta tecnologica per sopperire le lacune che si sono venute a creare è stata pressoché immediata….

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Visite virtuali

Nell’ultimo anno i musei virtuali sono diventati uno dei trend del web e molti musei hanno scelto di ampliare la propria presenza online con dei tour. Esistono varie piattaforme e…

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Meet the XR creatives

Quarto anno di VR al Trieste Film Festival e come molti altri festival in pandemia si è svolto interamente online. L’idea che ho portato avanti al TSFF non è di…

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Il progetto BOTH WAYS su Architizer

BOTH WAYS è stato uno tra i progetti più interessanti ed innovativi che ho realizzato nel 2020. L’integrazione tra spazio reale e spazio virtuale è stato un unicum nel suo…

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WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – Parte 2

Cambio di luogo A circa un mese e mezzo dall’inaugurazione della mostra, la location cambiò. Dal Magazzino 26, opera asburgica di fine ‘800, si passò al Magazzino 27, opera prefabbricata…

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Il 2020 di 360.fluido.tv

Il 2020 è stato il terzo anno da quando ho iniziato quest’avventura di condivisione del mio lavoro nell’ambito della XR ed è l’anno del video editing e dei Social VR…