Notizie

Blender goes XR

9 Aprile 2020 fluido

La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first milestone) verso l’integrazione XR in […]

Tecnica

Come installare i socialVR sul Mac

4 Aprile 2020 fluido

Molti utenti Mac mi chiedono come poter usare i socialVR sulle loro macchine. Chi ha Mac ha sicuramente notato che non compare quasi mai il link all’eseguibile (app) per il proprio sistema operativo nelle pagine […]

Eventi

FluidoXR: storia delle realtà immersive

23 Marzo 2020 fluido

Video dell’evento che ho organizzato sul canale Fluidoverso di AltspaceVR dedicato alla storia delle realtà immersive dal punto di vista tecnologico, nella letteratura e nel cinema. Se vuoi sapere di più su AltspaceVR segui questa […]

SocialVR

Introduzione a Mozilla Hubs

5 Marzo 2020 fluido

Mozilla Hubs è una piattaforma WebXR rilasciata da Mozilla nell’aprile 2018. Hubs permette di creare stanze virtuali da condividere con altre persone attraverso un sistema ad invito. Essendo basate su WebXR le stanze di hubs […]

Notizie

Piattaforme di Social VR

4 Marzo 2020 fluido

Ultimamente si sta parlando molto di smart working, di lezioni online, di webinar e video streaming e sento poco o nulla parlare di smart working in XR (VR/AR/MR). La realtà virtuale è quella tecnologia che […]

AR

AR su Android con Unity e Vuforia – Parte 2 – Vuforia

16 Gennaio 2020 fluido

Per poter continuare ad utilizzare Vuforia in Unity dobbiamo registrarci sul Developer Portal di Vuforia https://developer.vuforia.com/vui/auth/register. Se siamo già registrati basta cliccare su login ed una volta inseriti login e password entreremo nel nostro License […]