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Slow Light – Seeking Darkness – l’inizio

21 Settembre 2022

In questo devlog condividerò con voi il processo tecnico e creativo di un progetto artistico che ha uno sviluppo parziale in VR. A giugno 2022 vengo contattato via email da Zahra e Karin, di Klanghaus […]

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Aquilinia Devlog #3: creare il terreno in 3D

20 Settembre 2021

Aquilinia, quella reale, è situata sul colle di San Giovanni ultima propaggine di Montedoro che lievemente scende a mare. Penso che questa zona prima degli insediamenti urbani e della costruzione dell’Aquila doveva essere un piccolo […]

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Aquilinia Devlog #2: la mappa e il territorio

19 Settembre 2021

Gregory Bateson in Mente e natura citava il filosofo Alfred Korzybski indicando che la mappa non è il territorio e questo vale sicuramente per il reale, ma se aggiungiamo un altro livello a questo gioco […]

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Aquilinia Devlog #1: l’idea

18 Settembre 2021

Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center che mi avverte che il […]

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empatiaR – Genesi di un’opera immersiva

10 Settembre 2020

empatiAR (lo so non è corretto che venga definita “Installazione multimediale in realtà aumentata” ma si porta la descrizione del progetto originario) nasce da un incontro fortuito tra musica e video immersivo. Luca A. d’Agostino […]