Articoli
Venice VR Experience: Anandala
Un viaggio, o meglio un trip, una vera esperienza all’interno di un’oper ad’arte ideata e creata per la VR. L’artista Kevin Mack ha realizzato un labirinto esplorabile all’infinito abitato da…
VR con Pico4 #4 – Il movimento in VR
Nel quarto episodio del tutorial dedicato alla creazione di esperienze in VR per Pico4 con il game engine Unity vediamo come impostare il movimento in VR.
[CODICE360] – il nuovo podcast
Da un po’ di tempo mi ritrovo a rispondere a molte domande riguardanti il significato di alcuni termini legati al mondo delle realtà immersive e ho preso spunto da queste…
Tutorial
Creare un’esperienza VR per Oculus Quest con Unity – parte 2
Secondo episodio della serie dedicata alla creazione di un’esperienza VR per Oculus Quest con Unity. In questo video vediamo l’inserimento dell’XR Rig e l’attivazione dei preset delle action del XR…
XR Interaction Toolkit 2.3.0
XR Interaction Toolkit è il framework di Unity che viene utilizzato per creare le esperienze VR.
I software per la fotogrammetria – Parte 1 – Reality Capture
La fotogrammetria è una tecnica che permette di creare degli oggetti 3D partendo da una serie di foto scattate in sequenza. Utilizzando l’algoritmo Structure from Motion (SfM) che identifica i…