Articoli
empatiaR – Genesi di un’opera immersiva
empatiAR (lo so non è corretto che venga definita “Installazione multimediale in realtà aumentata” ma si porta la descrizione del progetto originario) nasce da un incontro fortuito tra musica e…
[VIDEO] Fluidoverso 004 – Andrea Dresseno
Andrea Dresseno è presidente dell’associazione IVIPRO che si occupa di videogiochi in Italia. Il 24 iniziano gli IVIPRO Days 2020 e Andrea ci racconta il programma della versione digitale di…
Activeworlds
ActiveWorlds è una piattaforma di realtà virtuale online, che permette agli utenti di creare e esplorare mondi virtuali 3D. Lanciata per la prima volta nel 1995, ActiveWorlds è una delle…
Tutorial
VR per Pico4: XR Interaction Toolkit
Secondo episodio del tutorial dedicato alla creazione di esperienze XR in Unity per il nuovo visore della ByteDance, Pico 4
AI4XR – Installare ComfyUI
Continua la serie di video dedicati all’intelligenza artificiale generativa per la XR. Nei primi video abbiamo visto come installare ed utilizzare Stable Diffusion nella versione Automatic1111. In questo video vediamo…
A-Frame WebXR – Parte 2A – Camera, controller e teleport su Oculus Go
Continuiamo dal codice che abbiamo realizzato nella prima parte di questo tutorial. <!doctype html> <html> <head> <title>A-Frame WebXR Oculus</title> <script src=”https://aframe.io/releases/1.0.3/aframe.min.js”></script> </head> <body> <a-scene> <a-sphere position=”0 1 -5″ radius=”1″ color=”#FF0000″…