Realtà del virtuale di Pier Luigi Capucci
In Realtà del virtuale Pier Luigi Capucci accompagna il lettore in un viaggio per capire come le tecnologie digitali abbiano trasformato la nostra percezione della realtà. Il libro non parla…
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In Mondi Virtuali, gli autori Marco Gerosa e Ana Pfeffer ci guidano alla scoperta degli spazi digitali che stanno trasformando il nostro modo di comunicare e di immaginare la realtà….
La realtà virtuale non è solo divertimento o tecnologia da videogiochi: può diventare anche un vero strumento di cura. Nel libro La realtà virtuale in psicoterapia, G. Gramaglia racconta come…
Che cosa significa immergersi davvero in un’opera d’arte? In Virtual Art: From Illusion to Immersion, lo storico dell’arte Oliver Grau ci accompagna in un viaggio che parte dalle prime illusioni…
La realtà virtuale non è più solo fantascienza: è una tecnologia che sta cambiando il nostro modo di imparare, giocare, lavorare e comunicare. Understanding Virtual Reality è un libro che…
Che cos’è “realtà” quando possiamo viverla attraverso uno schermo o un visore? È questa la domanda al centro di Get Real, il libro di P. Zhai che esplora in profondità…
Dopo il successo della prima raccolta, la seconda antologia di The Alt.Cyberpunk.Chatsubo torna a farci immergere in quell’universo fatto di luci al neon, città tentacolari e comunità digitali ribelli. Anche…
Immaginate un bar fumoso, pieno di hacker, artisti digitali e outsider. È qui che nasce The Alt.Cyberpunk.Chatsubo Anthology, una raccolta di racconti e scritti che riporta in vita l’atmosfera del…
Building Interactive Worlds: Designing immersive experiences for games, XR, and the metaverse di Apurva Shah e neil Blevins è un libro pubblicato il 7 febbraio 2025 in edizione inglese. Strutturato…
Duellomacchina di Ben Bova è un romanzo di fantascienza classica che esplora il confine tra realtà e simulazione in un futuro in cui la tecnologia sembra aver trovato un modo…