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Creare un’immagine 360 con Stable Diffusion – AI per XR – Parte 2
Continua la serie di video dedicati alla creazione di elementi immersivi con Stable Diffusion. In [...]
[CODICE360] – il nuovo podcast
Giugno 2023 nel mondo immersivo
Aggiornamento del firmware della Ricoh Theta Z1
Linea di stitching #046: Apple Vision Pro e Unity
Il metaverso questo “conosciuto” e le sette regole
Meet the XR creatives: Agnese Pietrobon
Primo di una serie di tutorial/dimostrazioni del funzionamento dei principali software di fotogrammetria. Inizio con Reality Capture della Capturing Reality con un esempio di fotogrammetria di una concrezione. Seguitemi ed iscrivetevi al canale Youtube https://www.youtube.com/user/fluidotv […]
Prime impostazioni e collegamento alla app della Garmin VIRB 360.
Dopo l’aggiornamento dell’interfaccia grafica Mozilla Hubs aggiunge un’altra novità il video avatar. In questo video vediamo come si attiva e come funziona.
]Come cambiare la lingua dell’interfaccia di Premiere Pro
Creare un’immagine 360 con Stable Diffusion – AI per XR – Parte 2
Stable Diffusion per la XR – Parte 1 – Installazione
Piattaforma social VR basata su game engine Unity creata e sviluppata da Rec Room nel 2016. Prevalentemente usata per la condivisione e l’utilizzo di videogiochi mette a disposizione la possibilità agli utenti di generare dei contenuti in autonomia.
Sito web: https://recroom.com/rec-room
[VIDEO] Fluidoverso 003: Bennaker
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