Articoli
Snow Crash di N. Stephenson
Snow Crash è un romanzo di fantascienza post-cyberpunk del 1992 di Neal Stephenson ed è importante perché introduce il concetto di Metaverso. Il romanzo segue le avventure di Hiro Protagonist,…
Piattaforme di Social VR
Ultimamente si sta parlando molto di smart working, di lezioni online, di webinar e video streaming e sento poco o nulla parlare di smart working in XR (VR/AR/MR). La realtà…
Matrix
Forse il film che ha colpito di più l’immaginario collettivo contemporaneo sulla presenza di un “mondo digitale” parallelo. The Matrix inizialmente era una trilogia fino all’uscita dell’ultimo capitolo (chissà se…
Tutorial
[VIDEO] Blender 2.83 alpha – visualizzazione VR
Dopo l’articolo di qualche giorno fa ecco il video tutorial su come provare la visualizzazione della scena in VR in Blender. Come anticipato nel post di qualche giorno fa la…
AR su Android con Unity e Vuforia – Parte 1 – Setup di Vuforia in Unity
Vuforia è un software development (SDK) kit per realtà aumentata implementabile in Unity3D. Dalla versione 2017.2 di Unity3D Vuforia è un pacchetto integrato. Fino alla versione 2018 Vuforia faceva parte…
Creare un’immagine a 360 – Metodo 2 – Asymmetric KSampler
In questo video utilizziamo il custom node tiled KSampler per aggiungere il Circular VAE e l’Asymmetric KSampler per generare un’immagine a 360.