Timeline VR

01/11/1938
Pygmalion's Spectacles

Esce su Wonder stories il racconto breve di Stanley G. Weinbaum Pygmalions’ Spectacles dove l’autore descrive una sorta di occhialini che permettono di avere un’esperienza in un mondo artificiale.

Il testo in inglese http://gutenberg.net.au/ebooks06/0607251h.html

Youtube 360 live streaming in 4K

Youtube annuncia la possibilità di mandare in live streaming contenuti video in 4K compreso il 360.

https://youtube.googleblog.com/2016/11/

Sensorama

Morton Heilig inventa il Sensorama, un sistema di proiezione che permetteva un’esperienza immersiva quasi totale in quanto permetteva di visualizzare le immagini in 3D, sentire il vento, le vibrazioni, l’audio in stereofonia e un sistema olfattivo.

Esce Il Tagliaerbe

Esce negli USA Il tagliaerbe
– The Lawnmower Man dove la realtà virtuale viene utilizzata come terapia.

06/12/2016
Oculus Touch

Il 6 dicembre viene introdotto sul mercato l’Oculus Touch, il controller per la VR destinato all’Oculus Rift.

07/12/2016
Nasce la GVRA

Nasce la Global Virtual Reality Association.

https://www.gvra.com/

13/12/2016
React VR Pre Release

Pre releas del linguaggio di programmazione per il web React VR

https://developer.oculus.com/blog/introducing-the-react-vr-pre-release/

28/12/2016
Periscope Live streaming 360

Periscope attiva la possibilità di live streaming a 360°

19/01/2017
Playstation VR e Youtube

Da oggi si possono vedere i video di Youtube ulitizzando Palystation VR.

24/01/2017
Pearl nominato agli Oscar

Il corto animato Pearl è il primo film d’animazione a 360 a ricevere una candidatura all’Oscar della Academy Award

08/03/2017
Vimeo a 360°

Vimeo attiva la funzionalità di upload di video a 360°

https://vimeo.com/blog/category/360

29/03/2017
Facebook Live 360

Facebook attiva la possibilità di mandare in live streaming a 360°.

01/04/2017
Unity 5.6 & VR

Con l’uscita della versione 5.6 Unity aggiunge il supporto nativo per Google Cardboard e Daydream.

21/04/2017
GoPro Fusion

La GoPro entra nel mercato delle dual lens per il video 360.

https://it.gopro.com/fusion

27/10/2017
Carne y Arena vince l'Oscar Speciale

Carne y arena di Alejandro González Iñárritu vince lo Special Achievement Academy Award.

13/11/2017
Samsung Odyssey

Il visore HMD realizzato in collaborazione tra Samsung e Microsoft è disponibile in alcuni paesi.

19/11/2017
Viene coniato il termine Cyberspace

Il 1° luglio 1984 esce Neuromancer (Neuromante ) di William Gibson dove lo scrittore canadese utilizza per la prima volta il termine cyberspace (ciberspazio) per definire l’ambiente di lavoro virtuale dei cowboy/hacker.

 

19/11/2017
Viene utilizzato la prima volta il termine Realtà Virtuale

Antonin Artaud, drammaturgo, attore, scrittore e regista francese pubblica Il teatro e il suo doppio dove viene utilizzata per la prima volta la definizione Realtà virtuale per descrivere il teatro.1

“Tous les vrais alchimistes savent que le symbole alchimique est un mirage comme le théâtre est un mirage. Et cette perpétuelle allusion aux choses et au principe du théâtre, que l’on trouve dans à peu près tous les livres alchimiques, doit être entendue comme le sentiment (dont les alchimistes avaient la plus extrême conscience) de l’identité qui existe entre le plan sur lequel évolue les personnages, les objets, les images, et d’une manière générale, tout ce qui constitue la réalité virtuelle du théâtre, et le plan purement supposé et illusoire sur lequel évoluent les symboles de l’alchimie.”

Cit. Le théâtre et son double