BLENDER – Ottimizzazione Mesh – parte 2 – Retopology

La retopology è il processo che permette di ridurre il numero di poligoni di una mesh. In questo live vediamo come ridurre il numero e di conseguenza il peso della mesh creata con Meshroom nel primo appuntamento live e “pulita” con Blender nel secondo appuntamento.

Link ai video precedenti:
Meshroom
Blender – parte 1