Blog

WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – parte 1

15 Settembre 2020 fluido

Both Ways: quando la realtà virtuale unisce Il 29 di agosto si è inaugurato BOTH WAYS, una mostra di arte contemporanea realizzata da Trieste Contemporane all’interno di Science in the City Festival per l’EuroScience Open […]

Notizie

Evoluzione avatar

20 Giugno 2020 fluido

Di avatar avevo scritto circa un mese nell’articolo Io e i miei avatar ed in un mese le cose sono già evolute. AltspaceVR annuncia l’arrivo di nuovi avatar, tranquilli sempre in modalità cartoon, perciò lontani […]

AR

Questione di business… model

10 Giugno 2020 fluido

Negli ultimi giorni la diatriba Unity vs. Unreal, in particolare su twitter, ha ripreso vigore in una modalità che esula dalle solite distinzioni di qualità grafica o facilità di utilizzo. Questa volta la discussione verte […]

AR

I framework WebXR

5 Giugno 2020 fluido

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è che, nella maggior parte dei […]

SocialVR

Creare un custom avatar per Hubs

3 Giugno 2020 fluido

Ultimamente sto sviluppando molto con il social VR ideato da Mozilla e spesso mi viene chiesto di customizzare gli avatar. Abbiamo di base tre modalità per customizzare i nostri avatar. Il primo è sfruttare gli […]

Software

I framework XR per Unity

1 Giugno 2020 fluido

L’acronimo XR ormai ha preso possesso (per ora) di tutte le realtà immersive e sta facendo capolino anche il nuovo termine spatial computing che va ad inserirsi in quel segmento che vede l’interazione uomo macchine […]

Tutorial

WebXR Exporter in Unity

24 Aprile 2020 fluido

WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i […]

Notizie

Blender goes XR

9 Aprile 2020 fluido

La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first milestone) verso l’integrazione XR in […]

Eventi

Festival Social XR-Break down these walls

31 Marzo 2020 fluido

Annunciato qualche settimanafa è partito ufficialmente il 30 di marzo il primo festival XR interamente in VR. In questo periodo molti festival XR hanno dovuto rinunciare o posticipare le date dei loro eventi e a […]