• Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram
  • Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram

360.fluido.tv

the XR blog by fluido

Ultimi post
  • Piattaforme di Social VR 4 Marzo 2020
  • Duellomacchina di B. Bova 27 Giugno 2025
  • Making Virtual Worlds: Linden Lab and Second Life di T. M. Malaby 26 Giugno 2025
  • Insta360 Studio
    Creare un timelapse con la X5 in Insta360 Studio 23 Giugno 2025
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package 15 Giugno 2025
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Setup del progetto 13 Giugno 2025
  • Home
  • Blog
    • Notizie
      • Eventi
      • #fluidolive
    • Devlog
  • Corsi XR
    • Corsi
    • Tutorial
    • Glossario
  • AI4XR
    • Glossario AI
  • VR Experience
    • Mondi Virtuali
    • Le piattaforme per i mondi virtuali
    • VR ITA
    • SocialVR
  • Strumenti XR
    • Videocamere
    • Visori
    • Software
  • Tecnica
    • Video immersivo
    • Spatial Video
  • Cultura XR
    • Testi sulla realtà immersiva
    • Libri
    • Film
    • Video
    • Timeline XR
  • Podcast
    • [CODICE360]
    • Linea di stitching
    • Fluidoverso
  • About
    • Disclaimer
Home retopology

retopology

Tecnica

BLENDER – Ottimizzazione Mesh – parte 2 – Retopology

25 Marzo 2021

La retopology è il processo che permette di ridurre il numero di poligoni di una mesh. In questo live vediamo come ridurre il numero e di conseguenza il peso della…

Leggi

Articoli recenti

  • Duellomacchina di B. Bova
  • Making Virtual Worlds: Linden Lab and Second Life di T. M. Malaby
  • Creare un timelapse con la X5 in Insta360 Studio
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Setup del progetto
GoPro Fusion

Anche GoPro nel mondo del video a 360 con Fusion

[VIDEO] Linea di stitching – Speciale sundance

Insta360 Studio

Creare un timelapse con la X5 in Insta360 Studio

XR Academy

  • Creare un videogioco 3D
  • Corso di video 360
  • Corso di fotogrammetria con Meshroom
  • Protetto: Intelligenza artificiale per la XR
  • Dall’atomo al bit. Come digitalizzare il reale
  • Creare mondi in Mozilla Hubs
  • Storia delle realtà immersive
  • Corso base di Unity
  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per PICO4
  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per Oculus Quest

Questo blog non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001.

DISCLAIMER

I link ad amazon sono link di affiliazione perciò acquistando attraverso il link mi aiutate a mantenere questo blog.

Per info scrivere a 360@fluido.tv

Privacy Policy

 

Linea di stitching

Linea di stitching ep. 40 – Realtà immersive e fantascienza: le origini

Linea di stitching #004: 360talk – Carlo Alberto Andreasi

Linea di stitching ep. 23 – Roberto Ferluga – La realtà virtuale e la filosofia

Fantascienza

L’ottavo giorno della creazione di K. Jacobson

Il vero nome di Vernor Vinge

Duellomacchina di B. Bova

Saggi

Making Virtual Worlds: Linden Lab and Second Life di T. M. Malaby

In the land of the unreal di L. Messeri

La Zona Oscura di Simone Arcagni

2017-2024 fluido.it IT01058360320 - GCMNTN74B09L424S - REA TS 130109
Loading…