Bye Bye Hubs
A marzo 2023 chiudeva AltspaceVR e a metà febbraio è stata annunciata la chiusura di un’altra piattaforma che ho utilizzato molto nel periodo della pandemia e successivamente. A febbraio 2020 Elisa Vladilo, una mia amica […]
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La retopology è il processo che permette di ridurre il numero di poligoni di una mesh. In questo live vediamo come ridurre il numero e di conseguenza il peso della mesh creata con Meshroom nel […]
Il periodo che stiamo vivendo è particolare, sotto molti punti di vista, e la risposta tecnologica per sopperire le lacune che si sono venute a creare è stata pressoché immediata. I sistemi di videoconferenza hanno […]
Il 25 gennaio con un tweet Mozilla ha annunciato il cambio di look dell’interfaccia del social VR basato su WebXR. Il cambio vede lo spostamento in una barra unica in basso che raccoglie tutti gli […]
“Poly sarà chiuso per sempre il 30 giugno 2021. I caricamenti saranno disattivati il 30 aprile 2021.” questo il laconico comunicato sulla pagina dedicata agli oggetti 3d creata da Google. Poly è, o forse meglio […]
Il periodo del lockdown non l’ho vissuto in modo drammatico. Anche se non poter uscire, non poter vedere la propria famiglia era un peso, ho vissuto quei due mesi in modo abbastanza creativo, leggendo e […]
Ultimamente sto sviluppando molto con il social VR ideato da Mozilla e spesso mi viene chiesto di customizzare gli avatar. Abbiamo di base tre modalità per customizzare i nostri avatar. Il primo è sfruttare gli […]
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