Devlog

AQVILINIA Devlog #3: creare il terreno in 3D

20 Settembre 2021

Aquilinia, quella reale, è situata sul colle di San Giovanni ultima propaggine di Montedoro che lievemente scende a mare. Penso che questa zona prima degli insediamenti urbani e della costruzione dell’Aquila doveva essere un piccolo […]

Tecnica

BLENDER – Ottimizzazione mesh – parte 1

16 Marzo 2021

Secondo video live della serie fotogrammetria per i mondi virtuali. Vedremo come utilizzare Blender per pulire la mesh creata con Meshroom. Il video del live precedente e il dataset con le immagini è disponibile su […]

Tecnica

[VIDEO] Blender 2.83 alpha – visualizzazione VR

13 Aprile 2020

Dopo l’articolo di qualche giorno fa ecco il video tutorial su come provare la visualizzazione della scena in VR in Blender. Come anticipato nel post di qualche giorno fa la visualizzazione VR funziona solo con […]

Notizie

Blender goes XR

9 Aprile 2020

La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first milestone) verso l’integrazione XR in […]