WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i device, dagli smartphone ai visori.
Per creare le esperienze ci sono vari modi come ad esempio il framework A-Frame, che ho trattato in questo post. A-Frame o three.js sono strumenti più consoni ai programmatori metre per i designer l’approccio con il codice spesso può essere ostico. Per venire incontro ai designer e a chi proprio non ama il codice gli sviluppatori di Mozilla hanno messo a disposizione un aggiornamento dell’Unity WebXR Exporter.
Il WebXR Exporter può essere scaricato dall’assetstore o come package da github. Anche se nelle specifiche viene indicata una compatibilità con tutte le versioni della release 2019 dopo aver fatto l’update mi richiedeva almeno la versione 2019.3.