Notizie

Mozilla Hubs la nuova interfaccia

27 Gennaio 2021 fluido

Il 25 gennaio con un tweet Mozilla ha annunciato il cambio di look dell’interfaccia del social VR basato su WebXR. Il cambio vede lo spostamento in una barra unica in basso che raccoglie tutti gli […]

Notizie

Google Poly chiude

2 Dicembre 2020 fluido

“Poly sarà chiuso per sempre il 30 giugno 2021. I caricamenti saranno disattivati il 30 aprile 2021.” questo il laconico comunicato sulla pagina dedicata agli oggetti 3d creata da Google. Poly è, o forse meglio […]

AR

I framework WebXR

5 Giugno 2020 fluido

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è che, nella maggior parte dei […]

Linea di stitching

Linea di stitching ep. 29 – WebXR

25 Aprile 2020 fluido

WebXR è uno standard per creare esperienze immersive sul web.In questo episodio vi racconto le origini, gli strumenti per creare contenuti in WebXR e perché è potenzialmente uno tra gli standar più promettenti per il […]

Tutorial

WebXR Exporter in Unity

24 Aprile 2020 fluido

WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i […]

SocialVR

Introduzione a Mozilla Hubs

5 Marzo 2020 fluido

Mozilla Hubs è una piattaforma WebXR rilasciata da Mozilla nell’aprile 2018. Hubs permette di creare stanze virtuali da condividere con altre persone attraverso un sistema ad invito. Essendo basate su WebXR le stanze di hubs […]