Mondi Virtuali

Spatial.io

10 Febbraio 2023

Spatial.io è una piattaforma per la creazione di mondi virtuali o spazi nel metaverso. Il sistema permette anche di creare e gestire i contenuti con gli NFT. Creato nel 2016 dall’inizio del 2023 è diventato […]

Devlog

Slow Light – Seeking Darkness – l’inizio

21 Settembre 2022

In questo devlog condividerò con voi il processo tecnico e creativo di un progetto artistico che ha uno sviluppo parziale in VR. A giugno 2022 vengo contattato via email da Zahra e Karin, di Klanghaus […]

Notizie

Mozilla Hubs la nuova interfaccia

27 Gennaio 2021

Il 25 gennaio con un tweet Mozilla ha annunciato il cambio di look dell’interfaccia del social VR basato su WebXR. Il cambio vede lo spostamento in una barra unica in basso che raccoglie tutti gli […]

Notizie

Google Poly chiude

2 Dicembre 2020

“Poly sarà chiuso per sempre il 30 giugno 2021. I caricamenti saranno disattivati il 30 aprile 2021.” questo il laconico comunicato sulla pagina dedicata agli oggetti 3d creata da Google. Poly è, o forse meglio […]

AR

I framework WebXR

5 Giugno 2020

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è che, nella maggior parte dei […]

Linea di stitching

Linea di stitching ep. 29 – WebXR

25 Aprile 2020

WebXR è uno standard per creare esperienze immersive sul web.In questo episodio vi racconto le origini, gli strumenti per creare contenuti in WebXR e perché è potenzialmente uno tra gli standar più promettenti per il […]

Tutorial

WebXR Exporter in Unity

24 Aprile 2020

WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i […]

SocialVR

Introduzione a Mozilla Hubs

5 Marzo 2020

Mozilla Hubs è una piattaforma WebXR rilasciata da Mozilla nell’aprile 2018. Hubs permette di creare stanze virtuali da condividere con altre persone attraverso un sistema ad invito. Essendo basate su WebXR le stanze di hubs […]