Software

I framework XR per Unity

1 Giugno 2020 fluido

L’acronimo XR ormai ha preso possesso (per ora) di tutte le realtà immersive e sta facendo capolino anche il nuovo termine spatial computing che va ad inserirsi in quel segmento che vede l’interazione uomo macchine […]

Tutorial

WebXR Exporter in Unity

24 Aprile 2020 fluido

WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i […]

Info

Unity 3D vs. Unreal Engine 4 a Venice VR

15 Ottobre 2018 fluido

Nei giorni di Venice VR ho cercato di capire quali esperienze VR erano state fatte con Unity 3D e quali con Unreal Engine 4 per capire cosa preferiscono i creativi. Per quelli che sono riuscito […]

Blog

Animazione delle camere in Unity

28 Marzo 2018 fluido

Il plugin esterno che, a quanto sembra, verrà integrato nell’ultima versione in uscita ad aprile si chiama Cinemachine e permette di ricreare il look della ripresa cinematografica in un videogioco ma, utilizzato in modo creativo, […]