Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
In questo video vediamo come fare il setup del progetto nella versione 6.1 di Unity e come preparare l’edito per il Meta XR SDK
Secondo video dedicato a Unity 6. In questo tutorial vediamo come creare un progetto con la Universal Render Pipeline e come ci appare Unity 6 al primo avvio. Contentuti del tutorial: Se questo video ti […]
Primo video dedicato a Unity 6 dove vediamo come scaricare Unity Hub e come installare Unity 6 e relativi moduli per sviluppare per i visori basati su Android. https://www.unity.com/download
Unity ha rilasciato la nuova versione del suo game engine e la novità non stà solo nel nome ma anche in alcune nuove caratteristiche nell’interfaccia e novità nell’XR. In questo video vediamo una breve introduzione […]
Il 10 novembre 2023 Meta ha rilasciato il nuovo SDK che va a sostituire l’Oculus Integration reso obsoleto dal Meta XR All-in-One SDK.
In questo secondo episodio vediamo come interagire con gli oggetti in Mixed Reality con il Quest 3. Il primo episodio lo trovate qui
In questo tutorial passo dopo passo ti guiderò attraverso il processo del setup del progetto in Mixed Reality per Quest 3 con l’Oculus Integration.
Episodio numero 50 e volevo parlare dei game engine ma proprio mentre lo stavo registrando Unity pubblicava sul suo blog l’aggiornamento del tariffario che ha creato molti malumori da parte degli sviluppatori. Qualche giorno più […]
Come già anticipato, l’unico elemento che è stato realizzato e che rispecchia più o meno il progetto sono le strade. Così sono partito anch’io dall’impianto stradale. Come mostrato nell’episodio #2 nell’immagine di Google Maps si […]
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