visite virtuali
Blog

Visite virtuali

21 Marzo 2021

Nell’ultimo anno i musei virtuali sono diventati uno dei trend del web e molti musei hanno scelto di ampliare la propria presenza online con dei tour. Esistono varie piattaforme e software per la creazione dei […]

Realtà Virtuale

BLENDER – Ottimizzazione mesh – parte 1

16 Marzo 2021

Secondo video live della serie fotogrammetria per i mondi virtuali. Vedremo come utilizzare Blender per pulire la mesh creata con Meshroom. Il video del live precedente e il dataset con le immagini è disponibile su […]

Devlog

WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – Parte 2

17 Gennaio 2021

Cambio di luogo A circa un mese e mezzo dall’inaugurazione della mostra, la location cambiò. Dal Magazzino 26, opera asburgica di fine ‘800, si passò al Magazzino 27, opera prefabbricata risalente penso agli anni ’70. […]

Tecnica

Editing video 360 con DaVinci Resolve (versione free)

1 Novembre 2020

Anche con DaVinci Resolve si possono editare i video a 360 ed in questo tutorial vediamo come utilizzando la versione gratuita disponibile a questo indirizzo https://www.blackmagicdesign.com/it/products/davinciresolve/ Una volta creato il nuovo progetto clicchiamo sulla rotellina […]

Devlog

WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – parte 1

15 Settembre 2020

Both Ways: quando la realtà virtuale unisce Il 29 di agosto si è inaugurato BOTH WAYS, una mostra di arte contemporanea realizzata da Trieste Contemporane all’interno di Science in the City Festival per l’EuroScience Open […]

AR

I framework WebXR

5 Giugno 2020

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è che, nella maggior parte dei […]

SocialVR

Creare un custom avatar per Hubs

3 Giugno 2020

Ultimamente sto sviluppando molto con il social VR ideato da Mozilla e spesso mi viene chiesto di customizzare gli avatar. Abbiamo di base tre modalità per customizzare i nostri avatar. Il primo è sfruttare gli […]

Software

I framework XR per Unity

1 Giugno 2020

L’acronimo XR ormai ha preso possesso (per ora) di tutte le realtà immersive e sta facendo capolino anche il nuovo termine spatial computing che va ad inserirsi in quel segmento che vede l’interazione uomo macchine […]

Tecnica

[VIDEO] Blender 2.83 alpha – visualizzazione VR

13 Aprile 2020

Dopo l’articolo di qualche giorno fa ecco il video tutorial su come provare la visualizzazione della scena in VR in Blender. Come anticipato nel post di qualche giorno fa la visualizzazione VR funziona solo con […]

Notizie

Blender goes XR

9 Aprile 2020

La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first milestone) verso l’integrazione XR in […]