AQVILINIA Devlog #1: l’idea
Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center…
Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center…
Il periodo che stiamo vivendo è particolare, sotto molti punti di vista, e la risposta tecnologica per sopperire le lacune che si sono venute a creare è stata pressoché immediata….
Nell’ultimo anno i musei virtuali sono diventati uno dei trend del web e molti musei hanno scelto di ampliare la propria presenza online con dei tour. Esistono varie piattaforme e…
Quarto anno di VR al Trieste Film Festival e come molti altri festival in pandemia si è svolto interamente online. L’idea che ho portato avanti al TSFF non è di…
BOTH WAYS è stato uno tra i progetti più interessanti ed innovativi che ho realizzato nel 2020. L’integrazione tra spazio reale e spazio virtuale è stato un unicum nel suo…
Cambio di luogo A circa un mese e mezzo dall’inaugurazione della mostra, la location cambiò. Dal Magazzino 26, opera asburgica di fine ‘800, si passò al Magazzino 27, opera prefabbricata…
Il 2020 è stato il terzo anno da quando ho iniziato quest’avventura di condivisione del mio lavoro nell’ambito della XR ed è l’anno del video editing e dei Social VR…
Il 2018 fu un anno particolare della mia carriera nelle realtà immersive e sicuramente un punto di svolta per far diventare quello che era una semplice sperimentazione ad un vero…
Lucas Rizzotto – Building Magic. Così recita il claim del suo canale Youtube. Lucas è un creativo/regista/sviluppatore XR originario del Brasile ma cittadino del mondo ed è un vero e…
Both Ways: quando la realtà virtuale unisce Il 29 di agosto si è inaugurato BOTH WAYS, una mostra di arte contemporanea realizzata da Trieste Contemporane all’interno di Science in the…