XR

Devlog

WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – parte 1

Both Ways: quando la realtà virtuale unisce Il 29 di agosto si è inaugurato BOTH WAYS, una mostra di arte contemporanea realizzata da Trieste Contemporane all’interno di Science in the…

Notizie

Evoluzione avatar

Di avatar avevo scritto circa un mese nell’articolo Io e i miei avatar ed in un mese le cose sono già evolute. AltspaceVR annuncia l’arrivo di nuovi avatar, tranquilli sempre…

AR

Questione di business… model

Negli ultimi giorni la diatriba Unity vs. Unreal, in particolare su twitter, ha ripreso vigore in una modalità che esula dalle solite distinzioni di qualità grafica o facilità di utilizzo….

AR

I framework WebXR

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…

SocialVR

Creare un custom avatar per Hubs

Ultimamente sto sviluppando molto con il social VR ideato da Mozilla e spesso mi viene chiesto di customizzare gli avatar. Abbiamo di base tre modalità per customizzare i nostri avatar….

Software

I framework XR per Unity

L’acronimo XR ormai ha preso possesso (per ora) di tutte le realtà immersive e sta facendo capolino anche il nuovo termine spatial computing che va ad inserirsi in quel segmento…

Tutorial

WebXR Exporter in Unity

WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette…

Notizie

Blender goes XR

La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first…

Eventi

Festival Social XR-Break down these walls

Annunciato qualche settimanafa è partito ufficialmente il 30 di marzo il primo festival XR interamente in VR. In questo periodo molti festival XR hanno dovuto rinunciare o posticipare le date…