Mixed Reality su Quest 2
Continua la serie Creare esperienze XR in Unity e in questo tutorial vediamo il setup della Mixed Reality con l’Oculus Integration per Quest 2. In questo video vediamo come impostare…
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In questo primo video vediamo quale versione di Unity installare per creare mondi in VRChat e come fare il setup del SDK.
VR per Oculus Quest con Unity – Socket Interactor In questo video vediamo come utilizzare il socket interactor, lo strumento integrato nel XR Interaction Toolkit per aggiungere dei posizionamenti predefiniti…
Quando si attiva il continuous move dell’XR Interaction Toolkit funziona sul controller sinistro ma non sul destro. In questo video spiego come attivare in continuous move anche sul controller destro.
Terza parte del tutorial dedicato a come creare un’esperienza VR per Quest con la versione 2020.3 di Unity e in questo video affrontiamo l’interazione con gli oggetti con il componente…
Seconda parte della creazione di un’esperienza VR per Quest. Questo episodio è dedicato alla locomotion ovvero al movimento nel mondo VR. Nel video vediamo come attivare il teleport o il…
Primo video dedicato alla creazione di un’esperienza VR per Oculus Quest aggiornato all’ultima versione LTS di Unity, la 2020.3.
La retopology è il processo che permette di ridurre il numero di poligoni di una mesh. In questo live vediamo come ridurre il numero e di conseguenza il peso della…
Secondo video live della serie fotogrammetria per i mondi virtuali. Vedremo come utilizzare Blender per pulire la mesh creata con Meshroom. Il video del live precedente e il dataset con…
Vi siete mai chiesti cosa significa XR, avatar, DoF, agency. Su 360.fluido.tv condividerò un termine alla settimana ma non in formato testo bensì in formato video e si va ad…