WebXR Exporter in Unity
WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i […]
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La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first milestone) verso l’integrazione XR in […]
Annunciato qualche settimanafa è partito ufficialmente il 30 di marzo il primo festival XR interamente in VR. In questo periodo molti festival XR hanno dovuto rinunciare o posticipare le date dei loro eventi e a […]
Credo che i giorni di quarantena vadano sfruttati per sviluppare nuove idee e tra lavori saltati, posticipati o annullati il tempo a disposizione aumenta. Visto che mi diverte sperimentare ho realizzato questo format di video […]
Secondo appuntamento fluidoXR nel canale fluidoverso di AltspaceVR dedicato alle tecnologie immersive. Dopo il primo appuntamento sulla storia della XR in questo evento ci siamo concentrati sui visori, le differenze, le caratteristiche, le tecnologie che […]
Video dell’evento che ho organizzato sul canale Fluidoverso di AltspaceVR dedicato alla storia delle realtà immersive dal punto di vista tecnologico, nella letteratura e nel cinema. Se vuoi sapere di più su AltspaceVR segui questa […]
In questi tempi di quarantena molti eventi come festival e conferenze sono passati o stanno cercando di passare a soluzioni in realtà virtuale una tra le prime conferenze tenuta completamente in VR è stata la […]
Moot è un’app di collaborazione online in VR integrata nell’ambiente Slack.https://mootup.com
Mozilla Hubs è una piattaforma WebXR rilasciata da Mozilla nell’aprile 2018. Hubs permette di creare stanze virtuali da condividere con altre persone attraverso un sistema ad invito. Essendo basate su WebXR le stanze di hubs […]
Ultimamente si sta parlando molto di smart working, di lezioni online, di webinar e video streaming e sento poco o nulla parlare di smart working in XR (VR/AR/MR). La realtà virtuale è quella tecnologia che […]
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