Questo testo è uno tra i primi pubblicati dedicati allo sviluppo di esperienze immersive. Contiene degli esempi per sviluppare per varie piattaforma alcune delle quali non sono più supportate come il GearVR. Gli esempi utilizzano prevalentemente Unity ma purtroppo pecca dell’obsolescenza rapida della tecnologia, il libro è stato pubblicato nel 2015. Un libro per appassionati di storia della VR.
T. Parisi – Learning Virtual Reality – link amazon
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