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Game Feel – Steve Swink

21 Maggio 2022

Game Feel non è un libro propriamente dedicato alla realtà virtuale o alle tecnologie immersive ma spiega le dinamiche di interazione nella creazione dei videogiochi e per creare un’esperienza immersiva c’è un aspetto legato al […]

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Virtual Geographic di Ivan Fulco

30 Gennaio 2022

Virtual Geographic – Viaggi nei mondi dei videogiochi è un libro che racconta i viaggi nei videogiochi. Una sorta di twitch cartaceo ante litteram che comprende anche una sorta di diario dei mondi virtuali. Questo […]

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Second Life, la guida ufficiale

30 Gennaio 2022

Second Life è stato il primo mondo virtuale multi utente ad avere un successo planetario e questa guida, pubblicata nel 2007, era ed è di fatto il manuale più completo per chi si vuole avvicinare […]

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Creating Augmented & Virtual Realities di AA.VV.

26 Febbraio 2020

Creating Augmented & Virtual Realities – Theory & Practice for Next-Generation Spatial Computing è un lavoro realizzato da tre autori: Erin Pangilinan, Steve Lucas e Vasanth Mohan. Edito da O’Reilly ad aprile 2019 analizza le […]

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Learning Virtual Reality di Tony Parisi

19 Febbraio 2020

Questo testo è uno tra i primi pubblicati dedicati allo sviluppo di esperienze immersive. Contiene degli esempi per sviluppare per varie piattaforma alcune delle quali non sono più supportate come il GearVR. Gli esempi utilizzano […]

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Practical Augmented Reality di Steve Aukstakalnis

21 Giugno 2019

Questo libro è una guida nel mondo della realtà aumentata e affronta sia l’aspetto della tecnologia che la relazione uomo/macchina. Il libro è diviso in 4 parti e non manca la parte introduttiva con la […]