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Il 2019 su 360.fluido.tv

Il 2019 è stato il secondo anno di questo blog dove condivido la mia esperienza nel mondo della XR. Scorrendo le pagine di questi due anni posso notare com’è e…

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River College Virtual Reality – Day 1

Primo giorno delle Giornate studio sull’universo della realtà virtuale organizzato a Padova. La prima cosa che mi ha colpito è la location. La sala del Romanino dei Musei Civici Eremitani…

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Insight Mars Landing in 360

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Il 26 novembre del 2018 è atterrata su Marte la sonda Insight e la cosa che ho apprezzato è stata la diretta in 360 su Youtube e Facebook. La diretta…

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Animazione delle camere in Unity

Unity ha un potentissimo sistema per animare le videocamere. Il plugin esterno che, a quanto sembra, verrà integrato nell’ultima versione in uscita ad aprile si chiama Cinemachine e permette di…

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Quale headset per il mio progetto?

Ultimamente molti clienti mi pongono questa domanda, ma che headset devo comprare per mostrare i miei contenuti? La risposta non è semplice e forse la domanda stessa è sbagliata. Come…

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Le vendite dei visori nel 2017

Prendo spunto dall’articolo di Jernej Mirt di ViarBox che esamina i dati dell’International Data Corporation (IDC), relativi alle vendite dei visori nei primi sei mesi (Q1 e Q2) del 2017….

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La mia prima videocamera 360

[Post originariamente pubblicato sul mio blog fluido.tv prima della creazione di 360.fluido.tv] Ero indeciso, ma alla fine ho ceduto e ho investito questi 400€ in una videocamera 360. La videocamera…