Animazione delle camere in Unity

Unity ha un potentissimo sistema per animare le videocamere.
Il plugin esterno che, a quanto sembra, verrà integrato nell’ultima versione in uscita ad aprile si chiama Cinemachine e permette di ricreare il look della ripresa cinematografica in un videogioco ma, utilizzato in modo creativo, permette anche di creare veri e propri film. Il regista Blomkamp si è messo in gioco provando a creare una mini serie creata interamente in Unity integrando la motion capture con il game engine Unity.

Cinemachine è pensato per riprese in stile cinematografico e prevede varie funzionalità come cambio dell’inquadratura, seguire i personaggi e altre impostazioni che lo rendono uno strumento perfetto per la creazione di veri e propri film dall’interno di Unity. Un altro discorso è l’animazione delle videocamere per seguire un percorso, come un fly through. In questo caso si utilizza la funzione animazione dove si possono definire i parametri da animare.

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