Tutorial

VR per Pico4: caricare l’apk

11 Novembre 2022

Terzo episodio dedicato alla creazione di un’esperienza VR in Unity per Pico4. In questo video vediamo come caricare l’apk sul PICO4, ma prima impareremo ad attivare la Developer Mode e come installare Android Studio adb […]

Tutorial

VR per Pico4 con Unity

4 Novembre 2022

Continua la mia esplorazione nella creazione di esperienze XR con Unity con questo primo episodio di una serie di tutorial dedicati al nuovo visore Pico4.

Devlog

Aquilinia Devlog #2: la mappa e il territorio

19 Settembre 2021

Gregory Bateson in Mente e natura citava il filosofo Alfred Korzybski indicando che la mappa non è il territorio e questo vale sicuramente per il reale, ma se aggiungiamo un altro livello a questo gioco […]

Devlog

Aquilinia Devlog #1: l’idea

18 Settembre 2021

Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center che mi avverte che il […]

linea di stitching ludovica fales
Linea di stitching

Linea di stitching – Ludovica Fales

22 Febbraio 2021

Sulla linea di stitching ho incontrato Ludovica Fales (http://www.ludo-fales.com/), regista, insegnante, esploratrice di nuovi linguaggi e nuovi media. Con lei ho parlato di cinema, documentario e del rapporto tra cinema e VR da un punto […]