Creare un progetto per AndroidXR con Unity 6
Il 12 di dicembre 2024 è stato annunciato il nuovo Android XR per il futuro visore creato in collaborazione tra Samsung e Google. Lo stesso giorno è stata annunciata anche…
Il 12 di dicembre 2024 è stato annunciato il nuovo Android XR per il futuro visore creato in collaborazione tra Samsung e Google. Lo stesso giorno è stata annunciata anche…
Secondo video dedicato a Unity 6. In questo tutorial vediamo come creare un progetto con la Universal Render Pipeline e come ci appare Unity 6 al primo avvio. Contentuti del…
Primo video dedicato a Unity 6 dove vediamo come scaricare Unity Hub e come installare Unity 6 e relativi moduli per sviluppare per i visori basati su Android. https://www.unity.com/download
I tour virtuali sono rappresentazioni digitali di spazi reali che permettono agli utenti di esplorarli virtualmente attraverso dispositivi come computer, smartphone o visori XR. I tour virtuali possono essere realizzati…
Nel secondo video dedicato a ComfyUI vediamo come installare il Manager per la gestione dei nodi, moduli e dei modelli. Inoltre vediamo l’interfaccia di base. Link al modulo ComfyUI Manager…
Continua la serie di video dedicati all’intelligenza artificiale generativa per la XR. Nei primi video abbiamo visto come installare ed utilizzare Stable Diffusion nella versione Automatic1111. In questo video vediamo…
Nella versione 59 del Meta XR All-in-one SDK si possono utilizzare i Building Blocks per facilitare la creazione di esperienze XR per i visori Quest.
Con questo video inizio una serie di tutorial dedicati all’utilizzo dell’intelligenza artificiale per la generazione di ambienti immersivi. In questo percorso utilizzeremo Stable Diffusion nella sua versione installabile sul proprio…
Il 10 novembre 2023 Meta ha rilasciato il nuovo SDK che va a sostituire l’Oculus Integration reso obsoleto dal Meta XR All-in-One SDK.
In questo secondo episodio vediamo come interagire con gli oggetti in Mixed Reality con il Quest 3. Il primo episodio lo trovate qui