Niantic Studio: il nuovo editor WebXR online
Chi segue questo blog sa che sono un sostenitore del WebXR da sempre. Trovo che la possibilità di essere utilizzato su tutti i device attraverso un semplice browser sia una…
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FrameVR, noto semplicemente come Frame, è una piattaforma di realtà virtuale basata sul web progettata per la collaborazione, la condivisione di contenuti e l’apprendimento. È sviluppata da VirBELA, l’azienda che…
Spatial.io è una piattaforma per la creazione di mondi virtuali o spazi nel metaverso. Il sistema permette anche di creare e gestire i contenuti con gli NFT. Creato nel 2016…
In questo devlog condividerò con voi il processo tecnico e creativo di un progetto artistico che ha uno sviluppo parziale in VR. A giugno 2022 vengo contattato via email da…
Il 25 gennaio con un tweet Mozilla ha annunciato il cambio di look dell’interfaccia del social VR basato su WebXR. Il cambio vede lo spostamento in una barra unica in…
“Poly sarà chiuso per sempre il 30 giugno 2021. I caricamenti saranno disattivati il 30 aprile 2021.” questo il laconico comunicato sulla pagina dedicata agli oggetti 3d creata da Google….
Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…
WebXR è uno standard per creare esperienze immersive sul web.In questo episodio vi racconto le origini, gli strumenti per creare contenuti in WebXR e perché è potenzialmente uno tra gli…
WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette…
Moot è un’app di collaborazione online in VR integrata nell’ambiente Slack.https://mootup.com