Gestione XR in Unity 2019.3
Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con…
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Video del panel organizzato al Trieste Film Festival con con Stefania Casini, Sara Tirelli, Alessia Sonaglioni e Agnese Pietrobon. Il video è in lingua inglese. Visita il sito del Trieste…
Il 2019 è stato il secondo anno di questo blog dove condivido la mia esperienza nel mondo della XR. Scorrendo le pagine di questi due anni posso notare com’è e…
Le Film Commission so gli enti che promuovono il territorio attraverso le produzioni cinematografiche, offrono supporto e assistenza alle case di produzione cinematografiche per realizzare prodotti audiovisivi sul proprio territorio….
Il Gear VR è stato il primo visore che mi ha fatto capire che le tecnologie immersive faranno parte del mio ambito lavorativo. In sostanza si tratta di un’evoluzione in…
La selezione di VeniceVR quest’anno era variegata, i lavori in concorso molto differenti tra loro e la giuria non ha avuto vita facile nel decidere i migliori. La qualità dei…
Secondo post dedicato alla lineup di VeniceVR 76 e precisamente la sezione lineare di VeniceVR che consiste nei film in VR girati a 360. Quest’anno in concorso sono stati presentati…
Durante la conferenza stampa di presentazione della 76^ Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica è stata presentata anche la sezione VR. Di seguito la lineup dei lavori interattivi presentati in concorso e…
ShorTS è un festival internazionale di corti che si svolge a Trieste e quest’anno ha festeggiato i 20 anni. L’anno scorso gli organizzatori hanno avuto l’intuizione di creare una nuova…
In questa serie di post voglio condividere la procedura di test di inside out tracking con l’Oculus Quest. L’obiettivo è di “mappare” casa e costruire una versione virtuale che testerò…