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Gestione XR in Unity 2019.3

Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con…

Blog

Il 2019 su 360.fluido.tv

Il 2019 è stato il secondo anno di questo blog dove condivido la mia esperienza nel mondo della XR. Scorrendo le pagine di questi due anni posso notare com’è e…

Linea di stitching

Film Commission e VR

Le Film Commission so gli enti che promuovono il territorio attraverso le produzioni cinematografiche, offrono supporto e assistenza alle case di produzione cinematografiche per realizzare prodotti audiovisivi sul proprio territorio….

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Goodbye GearVR

Il Gear VR è stato il primo visore che mi ha fatto capire che le tecnologie immersive faranno parte del mio ambito lavorativo. In sostanza si tratta di un’evoluzione in…

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I vincitori di VeniceVR 76

La selezione di VeniceVR quest’anno era variegata, i lavori in concorso molto differenti tra loro e la giuria non ha avuto vita facile nel decidere i migliori. La qualità dei…

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ShorTS VR – I vincitori

ShorTS è un festival internazionale di corti che si svolge a Trieste e quest’anno ha festeggiato i 20 anni. L’anno scorso gli organizzatori hanno avuto l’intuizione di creare una nuova…