Terza parte del tutorial dedicato a come creare un’esperienza VR per Quest con la versione 2020.3 di Unity e in questo video affrontiamo l’interazione con gli oggetti con il componente XR Grab Interactable dell’XR Interaction Toolkit.
Articoli correlati

Tecnica
AR su Android con Unity e Vuforia – Parte 1 – Setup di Vuforia in Unity
9 Gennaio 2020
Vuforia è un software development (SDK) kit per realtà aumentata implementabile in Unity3D. Dalla versione 2017.2 di Unity3D Vuforia è un pacchetto integrato. Fino alla versione 2018 Vuforia faceva parte delle componenti da installare dalla […]

Blog
Unity o Unreal: qual’è la piattaforma migliore per la VR? (Part 1)
31 Luglio 2018
Ecco un’altra diatriba tra due dopo Apple vs. Windows, Chrome vs. Firefox e Android vs. Iphone ci mancava anche la “game engine war”. In questo caso questa “guerra” è tra due game engine e prevalentemente […]

Tutorial
Unity 2021 LTS
24 Aprile 2022
Il 12 aprile Unity ha rilasciato la versione 2021 LTS di Unity. A primavera di ogni anno esce la versione Long Term Support che prevede il supporto per 2 anni dalla release. Nel seguente video […]