VR con Pico4 #5 – XR Grab e Socket Interactor
Ultimo episodio del tutorial di base per creare esperienze in XR con Unity per il Pico4.
Ultimo episodio del tutorial di base per creare esperienze in XR con Unity per il Pico4.
Terzo episodio dedicato alla creazione di un’esperienza VR in Unity per Pico4. In questo video vediamo come caricare l’apk sul PICO4, ma prima impareremo ad attivare la Developer Mode e…
In questo video tutorial creo un progetto in Unity con il nuovo Movement SDK per testare le scene presenti nel SDK.
Secondo episodio del tutorial dedicato alla creazione di esperienze XR in Unity per il nuovo visore della ByteDance, Pico 4
Continua la mia esplorazione nella creazione di esperienze XR con Unity con questo primo episodio di una serie di tutorial dedicati al nuovo visore Pico4.
Quando si attiva il continuous move dell’XR Interaction Toolkit funziona sul controller sinistro ma non sul destro. In questo video spiego come attivare in continuous move anche sul controller destro.
Lo spazio virtuale va abitato e il primo abitante è lo spettatore. Con Stefania Operto e Stefano Lazzari, nel metaverso Stex Auer, cercheremo di definire il ruolo, l’identità dello spettatore…
L’immersività ha bisogno di definire i luoghi, le ambientazioni, le architetture. Assieme a Gabriele Pitacco e Raj X Tot indagheremo il rapporto tra lo spazio e la realtà virtuale. Con…
Gregory Bateson in Mente e natura citava il filosofo Alfred Korzybski indicando che la mappa non è il territorio e questo vale sicuramente per il reale, ma se aggiungiamo un…
Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center…