
Creare il Metaverso Ep.001 – Introduzione a VRChat
In questo primo video vediamo quale versione di Unity installare per creare mondi in VRChat e come fare il setup del SDK.
In questo primo video vediamo quale versione di Unity installare per creare mondi in VRChat e come fare il setup del SDK.
VR per Oculus Quest con Unity – Socket Interactor In questo video vediamo come utilizzare il socket interactor, lo strumento integrato nel XR Interaction Toolkit per aggiungere dei posizionamenti predefiniti dei game object in VR.
Terza parte del tutorial dedicato a come creare un’esperienza VR per Quest con la versione 2020.3 di Unity e in questo video affrontiamo l’interazione con gli oggetti con il componente XR Grab Interactable dell’XR Interaction […]
Seconda parte della creazione di un’esperienza VR per Quest. Questo episodio è dedicato alla locomotion ovvero al movimento nel mondo VR. Nel video vediamo come attivare il teleport o il movimento continuo, lo snap o […]
Primo video dedicato alla creazione di un’esperienza VR per Oculus Quest aggiornato all’ultima versione LTS di Unity, la 2020.3.
L’uscita della nuova release dell’XR Interaction Toolkit nella versione 2.0.0 ha portato dei cambiamenti nella creazione del componente che gestisce gli elementi del XRRig. Nella versione 2.0.0 del Toolkit l’XR Rig viene sostituito dal componente […]
Un viaggio, o meglio un trip, una vera esperienza all’interno di un’oper ad’arte ideata e creata per la VR. L’artista Kevin Mack ha realizzato un labirinto esplorabile all’infinito abitato da strane creature che in qualche […]
Secondo episodio della serie dedicata alla creazione di un’esperienza VR per Oculus Quest con Unity. In questo video vediamo l’inserimento dell’XR Rig e l’attivazione dei preset delle action del XR Integration Toolkit per XR Rig […]
Prima parte (episodio 1) di una serie di video dedicati alla realizzazione di un’esperienza VR per Oculus Quest con Unity.
L’acronimo XR ormai ha preso possesso (per ora) di tutte le realtà immersive e sta facendo capolino anche il nuovo termine spatial computing che va ad inserirsi in quel segmento che vede l’interazione uomo macchine […]
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