Quando prepariamo il materiale video per utilizzarlo su un visore bisogna stare attenti al codec ed alla risoluzione che si usa. La maggior parte delle presentazioni che ho visto in giro sono realizzate con i Samsung Gear VR che prevedono l’utilizzo di uno smartphone a partire dal modello S6. Ovviamente più è recente lo smartphone più alte saranno le prestazioni. Per quanto riguarda i visori Oculus i codec e le risoluzioni consigliate sono Gear VR h.265 3840×2160 30 fps 10 – 20 Mbps, Oculus Rift h.265 / h.264 4096×4096 60 fps 40 – 60Mbps.
Un modo per convertire comodamente i file per vari device è VRencoder di purplepill.