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I framework WebXR

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…

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Le ricerche VR/AR/MR in Google Trends

Google Trend è uno strumento utile per capire come si sta evolvendo un determinato tema e ci propone na visione sull’interesse da parte degli utenti in base alle loro richieste…

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Insight Mars Landing in 360

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Il 26 novembre del 2018 è atterrata su Marte la sonda Insight e la cosa che ho apprezzato è stata la diretta in 360 su Youtube e Facebook. La diretta…

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Quale headset per il mio progetto?

Ultimamente molti clienti mi pongono questa domanda, ma che headset devo comprare per mostrare i miei contenuti? La risposta non è semplice e forse la domanda stessa è sbagliata. Come…

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Aggiornamenti importanti per la Garmin VIRB 360

La Garmin ha rilasciato due aggiornamenti importanti per la sua videocamera 360. Iniziamo con l’aggiornamento del firmware della videocamera dalla versione 3.00 alla versione 3.30. Questo aggiornamento include molte novità….

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Le vendite dei visori nel 2017

Prendo spunto dall’articolo di Jernej Mirt di ViarBox che esamina i dati dell’International Data Corporation (IDC), relativi alle vendite dei visori nei primi sei mesi (Q1 e Q2) del 2017….

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Novita per il video immersivo in Premiere Pro

Nel tardo pomeriggio ho seguito il live streaming del mitico Jason Levine dove illustrava le novità  del prossimo aggiornamento della Creative Cloud. Mi soffermo sulle novità legate al video immersivo….