Immersive storytelling for real and imagined worlds di Margaret Kerrison
Immersive storytelling for real and imagined worlds di Margaret Kerrison
Immersive storytelling for real and imagined worlds di Margaret Kerrison
In questo libro si analizza la user experience nelle esperienze immersive. L’autore affronta i vari temi della UX attraverso la storia delle tecnologie immersive l’applicazione della UX nelle tecnologie XR…
Game Feel non è un libro propriamente dedicato alla realtà virtuale o alle tecnologie immersive ma spiega le dinamiche di interazione nella creazione dei videogiochi e per creare un’esperienza immersiva…
Virtual Geographic – Viaggi nei mondi dei videogiochi è un libro che racconta i viaggi nei videogiochi. Una sorta di twitch cartaceo ante litteram che comprende anche una sorta di…
Second Life è stato il primo mondo virtuale multi utente ad avere un successo planetario e questa guida, pubblicata nel 2007, era ed è di fatto il manuale più completo…
Vrml: Flying Through the Web di Mark Pesce
Creating Augmented & Virtual Realities – Theory & Practice for Next-Generation Spatial Computing è un lavoro realizzato da tre autori: Erin Pangilinan, Steve Lucas e Vasanth Mohan. Edito da O’Reilly…
Questo testo è uno tra i primi pubblicati dedicati allo sviluppo di esperienze immersive. Contiene degli esempi per sviluppare per varie piattaforma alcune delle quali non sono più supportate come…
Nuovi media per nuovi scenari di business, questo è il sottotitolo di questo testo edito dalla Hoepli. Ho trovato questo libro completo e ho apprezato molto il primo capitolo dedicato…
Questo libro è una guida nel mondo della realtà aumentata e affronta sia l’aspetto della tecnologia che la relazione uomo/macchina. Il libro è diviso in 4 parti e non manca…