• Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram
  • Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram

360.fluido.tv

the XR blog by fluido

Ultimi post
  • Piattaforme di Social VR 4 Marzo 2020
  • Duellomacchina di B. Bova 27 Giugno 2025
  • Making Virtual Worlds: Linden Lab and Second Life di T. M. Malaby 26 Giugno 2025
  • Insta360 Studio
    Creare un timelapse con la X5 in Insta360 Studio 23 Giugno 2025
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package 15 Giugno 2025
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Setup del progetto 13 Giugno 2025
  • Home
  • Blog
    • Notizie
      • Eventi
      • #fluidolive
    • Devlog
  • Corsi XR
    • Corsi
    • Tutorial
    • Glossario
  • AI4XR
    • Glossario AI
  • VR Experience
    • Mondi Virtuali
    • Le piattaforme per i mondi virtuali
    • VR ITA
    • SocialVR
  • Strumenti XR
    • Videocamere
    • Visori
    • Software
  • Tecnica
    • Video immersivo
    • Spatial Video
  • Cultura XR
    • Testi sulla realtà immersiva
    • Libri
    • Film
    • Video
    • Timeline XR
  • Podcast
    • [CODICE360]
    • Linea di stitching
    • Fluidoverso
  • About
    • Disclaimer
Home Cultura XR Libri Manuali

Immersive storytelling for real and imagined worlds di Margaret Kerrison

27 Agosto 2023

CategoriesManuali

Immersive storytelling for real and imagined worlds di Margaret Kerrison

Post Views: 6

Articoli Correlati

  • Storytelling for Virtual Reality di John Bucher

    L'autore è stato definito uno dei 25 personaggi da seguire nel mondo della VR nel…

  • Tribeca Immersive 2018

    Il Tribeca Film Festival ha annunciato il suo programma Immersive dedicato al mondo VR e…

  • UX for XR di C. Hillmann

    In questo libro si analizza la user experience nelle esperienze immersive. L'autore affronta i vari…

Topicsimmersiveraccontostorytelling
  • Previous post
  • Next post

Related Posts

Testi sulla realtà immersiva

Headspace VR – uno studio sull’empatia del video immersivo

Tribeca Immersive 2018

Articoli recenti

  • Duellomacchina di B. Bova
  • Making Virtual Worlds: Linden Lab and Second Life di T. M. Malaby
  • Creare un timelapse con la X5 in Insta360 Studio
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
  • Unity 6.1 – Meta XR SDK – Setup del progetto

No Man’s Sky Beyond -1

Quale headset per il mio progetto?

Somnium Space

XR Academy

  • Creare mondi in Mozilla Hubs
  • Dall’atomo al bit. Come digitalizzare il reale
  • Storia delle realtà immersive
  • Creare un videogioco 3D
  • Protetto: Intelligenza artificiale per la XR
  • Corso base di Unity
  • Corso di fotogrammetria con Meshroom
  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per Oculus Quest
  • Corso di Blender 3D
  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per PICO4

Questo blog non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001.

DISCLAIMER

I link ad amazon sono link di affiliazione perciò acquistando attraverso il link mi aiutate a mantenere questo blog.

Per info scrivere a 360@fluido.tv

Privacy Policy

 

Linea di stitching

Linea di stitching podcast: il business nei media immersivi con Paolo Tosolini

Linea di stitching ep. 26 – Gabriele Pitacco: realtà immersive ed architettura

Meet the XR creatives: Agnese Pietrobon

Fantascienza

L’ottavo giorno della creazione di K. Jacobson

Duellomacchina di B. Bova

La savana (Il Veldt)

Saggi

Making Virtual Worlds: Linden Lab and Second Life di T. M. Malaby

In the land of the unreal di L. Messeri

La Zona Oscura di Simone Arcagni

2017-2024 fluido.it IT01058360320 - GCMNTN74B09L424S - REA TS 130109
Loading…