Aggiornamento del firmware della Ricoh Theta Z1
Uso la Ricoh Theta Z1 per le foto dei tour virtuali (qualcuno ne trovate sul mio sito dedicato fluido360.com) dalla sua uscita e mi sono sempre trovato benissimo. Trovo la…
Uso la Ricoh Theta Z1 per le foto dei tour virtuali (qualcuno ne trovate sul mio sito dedicato fluido360.com) dalla sua uscita e mi sono sempre trovato benissimo. Trovo la…
Ho provato il nuovo SDK VisionOS per il visore Apple Pro. https://developer.apple.com
Episodio dedicato al nuovo visore della Apple il Vision Pro e alla creazione delle app con Unity
La notizia che più mi ha entusiasmato della presentazione del nuovo visore Apple è stata la partnership con Unity. Questo significa che potremmo utilizzare Unity per creare le nostre esperienze…
[ITA] [SLO] La cava è un ambiente enorme. La prima idea era di creare un tour virtuale con foto a 360° ma il tempo a disposizione e le limitazioni all’accesso…
[ITA] [SLO] Qualche tempo fa mi contattò Fabiola Faidiga, vulcanica artista e ideatrice del progetto Energia dei luoghi, per coinvolgermi in un progetto legato alle cave di Aurisina. Del progetto…
In questo secondo video dedicato alla piattaforma Spatial.io vediamo come aprire un progetto precedente in Unity, esportarlo e importarlo nel progetto Spatial Creator Toolkit Prima parte Sito della piattaforma Spatial…
Marzo 2023 sarà sicuramente ricordato come il mese più triste della Social VR in quanto è stato chiuso AltspaceVR 1Vine rilasciata la versione 4.0 del Game Engine Godot https://godotengine.org/article/godot-4-0-sets-sail/ 10Chiusura…
Il 2023 è l’anno della Mixed Reality? Negli ultimi mesi sto provando i vari visori VR/MR che sono usciti sul mercato e cerco di capire se questo può essere il…
Come si crea un mondo su Spatial con lo Spatial Creator Toolkit in Unity. Seconda parte – Importare un progetto preesistente di Unity Sito della piattaforma Spatial https://spatial.io Spatial Toolkit…