I Game Engine
Episodio numero 50 e volevo parlare dei game engine ma proprio mentre lo stavo registrando Unity pubblicava sul suo blog l’aggiornamento del tariffario che ha creato molti malumori da parte…
Episodio numero 50 e volevo parlare dei game engine ma proprio mentre lo stavo registrando Unity pubblicava sul suo blog l’aggiornamento del tariffario che ha creato molti malumori da parte…
Uno dei pochi lavori in video 360 puri a Venice Immersive 2023 e l’ho apprezzato perché l’autrice ha saputo rappresentare il tempo. Mi trovo in mezzo ad un campo e…
Il lavoro di Hallema è un inno all’immaginazione, all’infanzia, al sognare ad occhi aperti. Impersoniamo l’amico immaginario di Daniel e lo aiutiamo a sconfiggere i mostri, le paure che lo…
Sen è un lavoro delicato, pulito. L’installazione consiste in una stanza con tre cuscini posti in circolo e tre ciotole da té che contengono un tracker della HTC. Si entra…
Immersi nel futuro è uno spaccato della scena VR agli inizi del 2020 e dedicato principalmente al rapporto tra cinema tradizionale e virtuale. Attraverso una serie di saggi di vari…
Il libro Universi sintetici: come le comunità online stanno cambiando la società e l’economia di Edward Castronova è un’opera che esplora il fenomeno dei mondi virtuali e dei giochi online…
Songs for a Passerby è un’opera in VR affascinante. Presentata come un’installazione si entra in uno spazio delimitato da un tappeto e si parte da un punto preciso dello spazio….
Sono appena tornato sulla terraferma e i pensieri su questa edizione si stanno decantando dopo aver visto i lavori presentati nell’edizione di Venice Immersive dell’80 Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica i…
Fenomenologia della percezione di Maurice Merleau-Ponty è un’importante opera filosofica pubblicata nel 1945. In questo testo, l’autore affronta il problema della percezione umana, esplorando la complessa relazione tra il corpo,…
Saggio del 1995 dedicato al concetto di virtuale.