Linea di stitching

Linea di stitching ep. 29 – WebXR

25 Aprile 2020

WebXR è uno standard per creare esperienze immersive sul web.In questo episodio vi racconto le origini, gli strumenti per creare contenuti in WebXR e perché è potenzialmente uno tra gli standar più promettenti per il […]

Tutorial

WebXR Exporter in Unity

24 Aprile 2020

WebXR è uno stantard web che permette di creare esperienze XR sui browser lo supportano. Per i browser che supportano solo lo standard WebVR l’exporter integra WebXR polyfill. Questo permette una compatibilità con tutti i […]

Experience

VR experience: Metro veinte: cita ciega

21 Aprile 2020

Metro veinte è un film forte. Il tema è forte e lo mette in evidenza chiaro, diretto, senza mezze parole. Ho visto questo film crescere perché era uno dei lavori selezionati a Biennale College assieme […]

Experience

VR experience: The Key

16 Aprile 2020

The Key è uno dei lavori in VR tra i più forti e coinvolgenti che abbia visto finora. La regista Celine Tricart ci fa incontrare Anna, la protagonista della nostra storia. Anna non ricorda da […]

Experience

VR experience: Step to the line

14 Aprile 2020

Step to the line è un documentario in 360VR diretto dal regista brasiliano Ricardo Laganaro nel 2017. Realizzato con il programma Oculus For Good è stato presentato nella selezione ufficiale di Tribeca. Il documentario racconta […]

Tecnica

[VIDEO] Blender 2.83 alpha – visualizzazione VR

13 Aprile 2020

Dopo l’articolo di qualche giorno fa ecco il video tutorial su come provare la visualizzazione della scena in VR in Blender. Come anticipato nel post di qualche giorno fa la visualizzazione VR funziona solo con […]

Linea di stitching

Linea di stitching ep. 27 – Sara Tirelli

11 Aprile 2020

Sulla linea di stitching ho incontrato Sara Tirelli artista e videomaker che ha realizzato Medusa, opera in due atti in VR presentata al 31° Trieste Film Festival. Con Sara abbiamo parlato della sua esperienza di […]

Notizie

Blender goes XR

9 Aprile 2020

La realease 2.83 di Blender in uscita a maggio 2020 sarà la prima che includerà il supporto nativo della VR. Gli sviluppatori di Blender definiscono questo un primo passo (first milestone) verso l’integrazione XR in […]

Tecnica

Come installare i socialVR sul Mac

4 Aprile 2020

Molti utenti Mac mi chiedono come poter usare i socialVR sulle loro macchine. Chi ha Mac ha sicuramente notato che non compare quasi mai il link all’eseguibile (app) per il proprio sistema operativo nelle pagine […]

Notizie

Tribeca goes virtual

4 Aprile 2020

Il Tribeca Film Festival fa parte di quei festival del cinema che hanno una forte componente legata alla realtà virtuale. Come altri festival VR anche Tribeca ha dovuto aggiornare i suoi programmi e ha scelto […]