Creare un progetto per AndroidXR con Unity 6
Il 12 di dicembre 2024 è stato annunciato il nuovo Android XR per il futuro visore creato in collaborazione tra Samsung e Google. Lo stesso giorno è stata annunciata anche…
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Secondo video dedicato a Unity 6. In questo tutorial vediamo come creare un progetto con la Universal Render Pipeline e come ci appare Unity 6 al primo avvio. Contentuti del…
Primo video dedicato a Unity 6 dove vediamo come scaricare Unity Hub e come installare Unity 6 e relativi moduli per sviluppare per i visori basati su Android. https://www.unity.com/download
Osservavo questa videocamera dalla sua uscita a metà 2022. La QooCam EGO è una videocamera 3D ovvero nasce per creare dei video in un formato che molti ritengono un flop…
Il 15 febbraio 2024 è stato annunciato sul blog di Hubs la chiusura della piattaforma WebXR per la creazione di mondi o stanze, come vengono definite in Hubs. Nel post…
Nel secondo video dedicato a ComfyUI vediamo come installare il Manager per la gestione dei nodi, moduli e dei modelli. Inoltre vediamo l’interfaccia di base. Link al modulo ComfyUI Manager…
Continua la serie di video dedicati all’intelligenza artificiale generativa per la XR. Nei primi video abbiamo visto come installare ed utilizzare Stable Diffusion nella versione Automatic1111. In questo video vediamo…
Continua la serie di video dedicati alla creazione di elementi immersivi con Stable Diffusion. In questo video vediamo come creare la nostra prima immagine. Prompt: spaceship deck, volumetric lighting, dramatic…
Con questo video inizio una serie di tutorial dedicati all’utilizzo dell’intelligenza artificiale per la generazione di ambienti immersivi. In questo percorso utilizzeremo Stable Diffusion nella sua versione installabile sul proprio…
Come si crea un mondo su Spatial con lo Spatial Creator Toolkit in Unity. Seconda parte – Importare un progetto preesistente di Unity Sito della piattaforma Spatial https://spatial.io Spatial Toolkit…