Creare un progetto per AndroidXR con Unity 6
Il 12 di dicembre 2024 è stato annunciato il nuovo Android XR per il futuro visore creato in collaborazione tra Samsung e Google. Lo stesso giorno è stata annunciata anche…
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Secondo video dedicato a Unity 6. In questo tutorial vediamo come creare un progetto con la Universal Render Pipeline e come ci appare Unity 6 al primo avvio. Contentuti del…
Primo video dedicato a Unity 6 dove vediamo come scaricare Unity Hub e come installare Unity 6 e relativi moduli per sviluppare per i visori basati su Android. https://www.unity.com/download
In questo video utilizziamo il custom node tiled KSampler per aggiungere il Circular VAE e l’Asymmetric KSampler per generare un’immagine a 360.
In questo video vediamo come creare un’immagine a 360° utilizzando ComfyUI con i custom node Seamless Tile e Circular VAE per eliminare la linea di stitching generata dal LoRA 360Redmond….
Chi segue questo blog sa che sono un sostenitore del WebXR da sempre. Trovo che la possibilità di essere utilizzato su tutti i device attraverso un semplice browser sia una…
In questo video vedremo come utilizzare la Kandao Qoocam Ego per creare un video side by side in 3D da pubblicare su YouTube e come convertirlo in versione Spatial Video…
Osservavo questa videocamera dalla sua uscita a metà 2022. La QooCam EGO è una videocamera 3D ovvero nasce per creare dei video in un formato che molti ritengono un flop…
Il 15 febbraio 2024 è stato annunciato sul blog di Hubs la chiusura della piattaforma WebXR per la creazione di mondi o stanze, come vengono definite in Hubs. Nel post…
Terzo video dedicato a Stable Diffusion nella versione ComfyUI dove vediamo come creare e collegare i nodi.