Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
In questo video vediamo come fare il setup del progetto nella versione 6.1 di Unity e come preparare l’edito per il Meta XR SDK
Nella versione 59 del Meta XR All-in-one SDK si possono utilizzare i Building Blocks per facilitare la creazione di esperienze XR per i visori Quest.
Continua la serie Creare esperienze XR in Unity e in questo tutorial vediamo il setup della Mixed Reality con l’Oculus Integration per Quest 2. In questo video vediamo come impostare…