Nuovo visore: Pico 4 Ultra
Dopo l’annuncio della cancellazione del Pico 5 di qualche mese fa, la Pico presenta, per ora solo per il mercato cinese, il Pico 4 Ultra. Basato sulla stessa forma del…
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Nella versione 59 del Meta XR All-in-one SDK si possono utilizzare i Building Blocks per facilitare la creazione di esperienze XR per i visori Quest.
In questo secondo episodio vediamo come interagire con gli oggetti in Mixed Reality con il Quest 3. Il primo episodio lo trovate qui
In questo tutorial passo dopo passo ti guiderò attraverso il processo del setup del progetto in Mixed Reality per Quest 3 con l’Oculus Integration.
Meta con l’annuncio del Quest 3 disponibile da settembre e il nuovo Interaction toolkit di Unity con l’hand tracking sono sicuramente alcuni indicatori del futuro uso dei visori, la Mixed…
Ho provato il nuovo SDK VisionOS per il visore Apple Pro. https://developer.apple.com
Il 2023 è l’anno della Mixed Reality? Negli ultimi mesi sto provando i vari visori VR/MR che sono usciti sul mercato e cerco di capire se questo può essere il…
Continua la serie Creare esperienze XR in Unity e in questo tutorial vediamo il setup della Mixed Reality con l’Oculus Integration per Quest 2. In questo video vediamo come impostare…
Oggi 12/05/2022 è stato pubblicato un video dove si vede Mark Zuckerberg usare un visore in realtà mista (MR-Mixed Reality) con il nome di Project Cambria e probabilmente indica la…