• Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram

360.fluido.tv

the XR blog by fluido

  • Home
  • Blog
    • Notizie
      • Eventi
      • #fluidolive
    • Devlog
  • Corsi XR
    • Corsi
    • Tutorial
    • Glossario
  • AI4XR
    • Glossario AI
  • VR Experience
    • Mondi Virtuali
    • Le piattaforme per i mondi virtuali
    • VR ITA
    • SocialVR
  • Tecnica
    • Strumenti XR
      • Videocamere
      • Visori
      • Software
    • Video immersivo
    • Spatial Video
  • Cultura XR
    • Podcast
      • [CODICE360]
      • Linea di stitching
      • Fluidoverso
    • Testi sulla realtà immersiva
    • Libri
    • Film
    • Video
    • Timeline XR
  • About
    • Disclaimer
  • Italiano
    • Italiano
News
  • [ 4 Marzo 2020 ] Piattaforme di Social VR Notizie
  • [ 7 Giugno 2026 ] Habitat Cultura XR
  • [ 2 Giugno 2026 ] Timeline tecnologie immersive Cultura XR
  • [ 2 Giugno 2026 ] Linea di stitching #60 – Libri: Pygmalion’s Spectacles !NEW
  • [ 30 Maggio 2026 ] Linea di stitching #59 – AI & XR !NEW
  • [ 7 Aprile 2026 ] The future of storytelling di Charles Melcher !NEW
Homearturo zara

arturo zara

Linea di stitching

Linea di stitching ep. 24 – Arturo Zara – La realtà virtuale e l’archeologia

23 Febbraio 2020

Sulla linea di stitching ho incontrato Arturo Zara del Dipartimento dei Beni Culturali: archeologia, storia dell’arte, del cinema e della musica dell’Università di Padova. Con Arturo abbiamo esplorato le possibilità di utilizzo della realtà immersiva […]

Articoli recenti

  • Habitat
  • Timeline tecnologie immersive
  • Linea di stitching #60 – Libri: Pygmalion’s Spectacles
  • Linea di stitching #59 – AI & XR
  • The future of storytelling di Charles Melcher

XR Academy

  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per Oculus Quest
  • Creare mondi in Mozilla Hubs
  • Protetto: Intelligenza artificiale per la XR
  • Dall’atomo al bit. Come digitalizzare il reale
  • Corso base di Unity
  • Corso di video immersivo
  • Corso di fotogrammetria con Meshroom
  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per PICO4
  • Storia delle realtà immersive

AQVILINIA Devlog #1: l’idea

Devlog
18 Settembre 2021
Fine ottobre 2020. Sto ripassando la lezione dell’indomani mattina sulla user experience VR da fare in formazione a distanza quando suona il telefono. Numero sconosciuto. Penso al solito call center che mi avverte che il [...]

AQVILINIA Devlog #3: creare il terreno in 3D

Devlog
20 Settembre 2021
Aquilinia, quella reale, è situata sul colle di San Giovanni ultima propaggine di Montedoro che lievemente scende a mare. Penso che questa zona prima degli insediamenti urbani e della costruzione dell’Aquila doveva essere un piccolo [...]
Creative Commons License
Except where otherwise noted, 360.fluido.tv by Antonio Giacomin - fluido.it is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.

Questo blog non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001.

DISCLAIMER

I link ad amazon sono link di affiliazione perciò acquistando attraverso il link mi aiutate a mantenere questo blog.

Per info scrivere a 360@fluido.tv

Privacy Policy

 

fluido.it di antonio giacomin CF GCMNTN74B09L424S - PIVA 01058360320 - 2017-2025

Loading…

Creative Commons License
Except where otherwise noted, 360.fluido.tv by Antonio Giacomin - fluido.it is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.