Unity 2021 LTS
Il 12 aprile Unity ha rilasciato la versione 2021 LTS di Unity. A primavera di ogni anno esce la versione Long Term Support che prevede il supporto per 2 anni…
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In questo primo video vediamo quale versione di Unity installare per creare mondi in VRChat e come fare il setup del SDK.
VR per Oculus Quest con Unity – Socket Interactor In questo video vediamo come utilizzare il socket interactor, lo strumento integrato nel XR Interaction Toolkit per aggiungere dei posizionamenti predefiniti…
Allo State of Unreal di oggi 5 aprile 2022 Epic Games ha rilasciato la versione stabile di Unreal Engine 5. Nei prossimi giorni sperimenterò le funzionalità per le realtà immersive…
Questo libro è adatto a chi vuole comprendere il termine più utilizzato nell’ambito tecnologico di questi ultimi mesi. Biagio Teseo però non si ferma solo sul significato ma va oltre….
Sulla linea di stitching ho incontrato Biagio Teseo, autore del libro Metaverso – Realtà virtuale e avatar. Con Biagio abbiamo chiacchierato di tecnologia, un po’ di retro computing (ricordando i…
L’IA è e sarà sempre più importante nella ricostruzione degli ambienti. Se seguite questo canale sapete che la trasformazione degli oggetti reali in oggetti virtuali mediante la fotogrammetria è una…
Quando si attiva il continuous move dell’XR Interaction Toolkit funziona sul controller sinistro ma non sul destro. In questo video spiego come attivare in continuous move anche sul controller destro.
Le realtà immersive nella fantascienza hanno una storia molto più lunga di quello che si pensi. In questo episodio racconto quali sono i racconti e i romanzi che per primi…
In questo testo del filosofo australiano David Chalmers si pongono alcune domande sulla realtà ed è uno dei libri che indaga nel profondo il rapporto con la realtà virtuale. Chalmers…