Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
In questo video vediamo come fare il setup del progetto nella versione 6.1 di Unity e come preparare l’edito per il Meta XR SDK
Il 12 di dicembre 2024 è stato annunciato il nuovo Android XR per il futuro visore creato in collaborazione tra Samsung e Google. Lo stesso giorno è stata annunciata anche la developer preview dell’SDK OpenXR […]
Secondo video dedicato a Unity 6. In questo tutorial vediamo come creare un progetto con la Universal Render Pipeline e come ci appare Unity 6 al primo avvio. Contentuti del tutorial: Se questo video ti […]
Primo video dedicato a Unity 6 dove vediamo come scaricare Unity Hub e come installare Unity 6 e relativi moduli per sviluppare per i visori basati su Android. https://www.unity.com/download
Nella versione 59 del Meta XR All-in-one SDK si possono utilizzare i Building Blocks per facilitare la creazione di esperienze XR per i visori Quest.
Il 10 novembre 2023 Meta ha rilasciato il nuovo SDK che va a sostituire l’Oculus Integration reso obsoleto dal Meta XR All-in-One SDK.
In questo secondo episodio vediamo come interagire con gli oggetti in Mixed Reality con il Quest 3. Il primo episodio lo trovate qui
In questo tutorial passo dopo passo ti guiderò attraverso il processo del setup del progetto in Mixed Reality per Quest 3 con l’Oculus Integration.
Continua la serie Creare esperienze XR in Unity e in questo tutorial vediamo il setup della Mixed Reality con l’Oculus Integration per Quest 2. In questo video vediamo come impostare il progetto in Unity e […]
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