webvr

AR

I framework WebXR

Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…

SocialVR

Introduzione a Mozilla Hubs

Mozilla Hubs è una piattaforma WebXR rilasciata da Mozilla nell’aprile 2018. Hubs permette di creare stanze virtuali da condividere con altre persone attraverso un sistema ad invito. Essendo basate su…

Tutorial

A-Frame WebXR – Parte 2A – Camera, controller e teleport su Oculus Go

Continuiamo dal codice che abbiamo realizzato nella prima parte di questo tutorial. <!doctype html> <html> <head> <title>A-Frame WebXR Oculus</title> <script src=”https://aframe.io/releases/1.0.3/aframe.min.js”></script> </head> <body> <a-scene> <a-sphere position=”0 1 -5″ radius=”1″ color=”#FF0000″…