Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
In questo video vediamo come fare il setup del progetto nella versione 6.1 di Unity e come preparare l’edito per il Meta XR SDK
Continua la serie Creare esperienze XR in Unity e in questo tutorial vediamo il setup della Mixed Reality con l’Oculus Integration per Quest 2. In questo video vediamo come impostare il progetto in Unity e […]
Il 12 aprile Unity ha rilasciato la versione 2021 LTS di Unity. A primavera di ogni anno esce la versione Long Term Support che prevede il supporto per 2 anni dalla release. Nel seguente video […]
VR per Oculus Quest con Unity – Socket Interactor In questo video vediamo come utilizzare il socket interactor, lo strumento integrato nel XR Interaction Toolkit per aggiungere dei posizionamenti predefiniti dei game object in VR.
Quando si attiva il continuous move dell’XR Interaction Toolkit funziona sul controller sinistro ma non sul destro. In questo video spiego come attivare in continuous move anche sul controller destro.
Seconda parte della creazione di un’esperienza VR per Quest. Questo episodio è dedicato alla locomotion ovvero al movimento nel mondo VR. Nel video vediamo come attivare il teleport o il movimento continuo, lo snap o […]
Primo video dedicato alla creazione di un’esperienza VR per Oculus Quest aggiornato all’ultima versione LTS di Unity, la 2020.3.
Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con alcuni piccoli cambiamenti nella release […]
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