BLENDER – Ottimizzazione mesh – parte 1
Secondo video live della serie fotogrammetria per i mondi virtuali. Vedremo come utilizzare Blender per pulire la mesh creata con Meshroom. Il video del live precedente e il dataset con…
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Fotogrammetria con Reality Capture Primo di una serie di tutorial/dimostrazioni del funzionamento dei principali software di fotogrammetria. Inizio con Reality Capture della Capturing Reality con un esempio di fotogrammetria di…