• Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram
  • Home
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram

360.fluido.tv

the XR blog by fluido

Ultimi post
  • Piattaforme di Social VR 4 Marzo 2020
  • Creare video immersivi – parte 1 – Setup e ripresa 25 Aprile 2025
  • Kandao QooCam 3 Ultra VR180 Mod 19 Marzo 2025
  • Insta360 X4 13 Gennaio 2025
  • Il 2024 di 360.fluido.tv 10 Gennaio 2025
  • Creare un progetto per AndroidXR con Unity 6 26 Dicembre 2024
  • Home
  • Blog
    • Notizie
      • Eventi
      • #fluidolive
    • Devlog
  • Corsi XR
    • Corsi
    • Tutorial
    • Glossario
  • AI4XR
    • Glossario AI
  • VR Experience
    • Mondi Virtuali
    • Le piattaforme per i mondi virtuali
    • VR ITA
    • SocialVR
  • Strumenti XR
    • Videocamere
    • Visori
    • Software
  • Tecnica
    • Video immersivo
    • Spatial Video
  • Cultura XR
    • Testi sulla realtà virtuale e la realtà aumentata
    • Libri
    • Film
    • Video
    • Timeline XR
  • Podcast
    • [CODICE360]
    • Linea di stitching
    • Fluidoverso
  • About
    • Disclaimer
Home blender game engine

blender game engine

Software

I software per i giochi in realtà virtuale

12 Novembre 2017

Aggiornamento Questo articolo è stato scritto originariamente nel giugno 2017 e mi sembra sia l’ora di aggiornarlo anche perché molti ambienti di programmazione di videogiochi permettono di creare player per…

Leggi

Articoli recenti

  • Creare video immersivi – parte 1 – Setup e ripresa
  • Kandao QooCam 3 Ultra VR180 Mod
  • Insta360 X4
  • Il 2024 di 360.fluido.tv
  • Creare un progetto per AndroidXR con Unity 6

VR per Pico4 con Unity

L’ottavo giorno della creazione di K. Jacobson

Aimone Bodini su la linea di stitching

XR Academy

  • Dall’atomo al bit. Come digitalizzare il reale
  • Corso di video 360
  • Corso di Blender 3D
  • Storia delle realtà immersive
  • Corso base di Unity
  • Corso di fotogrammetria con Meshroom
  • Protetto: Intelligenza artificiale per la XR
  • Creare mondi in Mozilla Hubs
  • Unity XR: XR Interaction Toolkit per Oculus Quest
  • Creare un videogioco 3D

Questo blog non rappresenta una testata giornalistica in quanto viene aggiornato senza alcuna periodicità. Non può pertanto considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n. 62 del 7.03.2001.

DISCLAIMER

I link ad amazon sono link di affiliazione perciò acquistando attraverso il link mi aiutate a mantenere questo blog.

Per info scrivere a 360@fluido.tv

Privacy Policy

 

Linea di stitching

Meet the XR creative @Trieste Film Festival: Beldocs Academy

Meet the XR creative: Mind the Brain!

Linea di stitching 014 – Open studios: Alessandro Ruzzier

Fantascienza

Neuromante – W. Gibson

Pygmalion’s Spectacles

La savana (Il Veldt)

Saggi

In the land of the unreal di L. Messeri

La Zona Oscura di Simone Arcagni

immersi nel futuro

Immersi nel futuro di Simone Arcagni

2017-2024 fluido.it IT01058360320 - GCMNTN74B09L424S - REA TS 130109
Loading…